Masterclass de CRM e Gamificação no Brasil

Este programa intensivo de dois dias apresenta as melhores práticas de CRM e gamificação adaptadas ao mercado brasileiro de jogos. Conceitos teóricos e atividades práticas serão combinados para criar estratégias de engajamento, retenção e monetização centradas no jogador. O foco está nas soluções locais, na conformidade regulatória e nas peculiaridades culturais do público nacional.

Masterclass de dois dias - 5 e 6 de novembro de 2025 - 17:00 - 19:00 horas (BR)

Começa em:
5 de novembro de 2025
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Mentoria
Cátia Santos
Especialista em CRM
€ 170,00 EUR
+ IVA
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Sobre o curso

Visão geral

Este programa intensivo de dois dias apresenta as melhores práticas de CRM e gamificação adaptadas ao mercado brasileiro de jogos. Conceitos teóricos e atividades práticas serão combinados para criar estratégias de engajamento, retenção e monetização centradas no jogador. O foco está nas soluções locais, na conformidade regulatória e nas peculiaridades culturais do público nacional.

Objetivos

  • Fornecer proficiência em pilares de CRM e automações em tempo real.
  • Ensine como projetar mecanismos de gamificação que aumentam o envolvimento e o valor da vida útil.
  • Permita a medição do desempenho com KPIs claros e painéis de controle personalizados.
  • Fornecimento de modelos e estruturas para criar dias personalizados para os jogadores brasileiros.

Conteúdo do curso

Módulos - Masterclass:

Dia 1

Módulo 1 - O cenário regulatório no Brasil aplicado ao CRM

Módulo 2 - Segmentação - tudo o que devemos considerar

Módulo 3 - Dias do Jogador

Módulo 4 - Canais de comunicação do CRM

Exercício - Trabalho de Grupo

Dia 2

Módulo 5 - Criação de um calendário de ofertas

Módulo 6 - Estudo de caso

Módulo 7 - Noções básicas de gamificação

Módulo 8 - As métricas de CRM mais importantes

Exercício - Trabalho em grupo 2

O que está incluído?